Offenlegung von Wahrscheinlichkeiten im Spiel

1. Wunsch-Rekrutierung

Belohnung Basisrate Gesamtrate (mit Pity)
Gezielter SSR-Held × 10 0,400 % 0,396 %
Andere SSR-Helden im Preispool × 10 0,100 % 0,099 %
Gezielter SSR-Held × 1 4,800 % 5,603 %
Andere SSR-Helden im Preispool × 1 1,200 % 1,401 %
Fragmente des gezielten SSR-Helden (zufällig 2–5) 12,800 % 12,663 %
Fragmente anderer SSR-Helden im Preispool (zufällig 2–5) 3,200 % 3,166 %
SR-Held × 1 4,000 % 3,957 %
SR-Heldenfragmente (zufällig 2–5) 4,000 % 3,957 %
R-Held 6,000 % 5,936 %
R-Heldenfragmente (zufällig 2–5) 6,000 % 5,936 %
1.000 Helden-EP (zufällig 2–5) 15,000 % 14,840 %
1 Std. Baubeschleuniger 7,000 % 6,925 %
1 Std. Forschungsbeschleuniger 7,000 % 6,925 %
1 Std. Trainingsbeschleuniger 3,000 % 2,968 %
1 Std. Heilbeschleuniger 3,000 % 2,968 %
1.000 Nahrung (zufällig 20–100) 5,625 % 5,565 %
1.000 Holz (zufällig 20–100) 5,625 % 5,565 %
1.000 Metall (zufällig 4–20) 5,625 % 5,565 %
1.000 Benzin (zufällig 1–5) 5,625 % 5,565 %

Pity-Regeln: 30 Wunsch-Rekrutierungen garantieren einen SSR-Helden.

Hinweis: Die Anzahl einiger Belohnungen, die du durch die Rekrutierung erhältst, kann innerhalb eines bestimmten Bereichs variieren. Die erhaltene Anzahl ist völlig zufällig, und jede mögliche Anzahl hat die gleiche Wahrscheinlichkeit, erhalten zu werden.

Beispiel: Die Basisrate für SR-Heldenfragmente (zufällig 2–5) beträgt 4,000 %, was bedeutet, dass die Wahrscheinlichkeit, 2, 3, 4 oder 5 SR-Heldenfragmente zu erhalten, für jede Anzahl jeweils 1,000 % beträgt.

 

2. Fortgeschrittene Rekrutierung

Belohnung Basisrate Gesamtrate (mit Pity)
SSR-Held × 10 0,200 % 0,198 %
SSR-Held × 1 1,500 % 2,448 %
SSR-Heldenfragment × 1 10,000 % 9,904 %
SR-Held × 1 4,000 % 3,962 %
SR-Heldenfragmente (zufällig 1–2) 15,000 % 14,856 %
R-Held × 1 6,000 % 5,942 %
R-Heldenfragmente (zufällig 1–3) 20,000 % 19,808 %
1.000 Helden-EP (zufällig 1–3) 20,000 % 19,808 %
1 Std. Baubeschleuniger 3,500 % 3,466 %
1 Std. Forschungsbeschleuniger 3,500 % 3,466 %
1 Std. Trainingsbeschleuniger 1,500 % 1,486 %
1 Std. Heilbeschleuniger 1,500 % 1,486 %
1.000 Nahrung (zufällig 20–100) 3,325 % 3,293 %
1.000 Holz (zufällig 20–100) 3,325 % 3,293 %
1.000 Metall (zufällig 4–20) 3,325 % 3,293 %
1.000 Benzin (zufällig 1–5) 3,325 % 3,293 %

Pity-Regeln: 60 fortgeschrittene Rekrutierungen garantieren einen SSR-Helden.

Hinweis: Die Anzahl einiger Belohnungen, die du durch die Rekrutierung erhältst, kann innerhalb eines bestimmten Bereichs variieren. Die erhaltene Anzahl ist völlig zufällig, und jede mögliche Anzahl hat die gleiche Wahrscheinlichkeit, erhalten zu werden.

Beispiel: Die Basisrate für SR-Heldenfragmente (zufällig 1–2) beträgt 15,000 %, was bedeutet, dass die Wahrscheinlichkeit, 1 oder 2 SR-Heldenfragmente zu erhalten, jeweils 7,500 % beträgt.

3. Ausrüstung umschmieden

Mit zunehmender Anzahl der Umschmiedungen steigt die Wahrscheinlichkeit, dass Ausrüstung höherstufige Werte erhält. Die Wahrscheinlichkeiten sind unten aufgeführt:

Anzahl der erneuten Würfe 1–30 31–60 61–100 101–200 ≥201
Einfaches Umschmieden
≥201
Fortgeschrittenes Umschmieden
Gewöhnlich 90,00 % 50,00 % 26,00 % 0,00 % 0,00 % 0,00 %
Exquisit 10,00 % 45,00 % 60,00 % 65,00 % 0,00 % 0,00 %
Episch (einfach) 0,00 % 5,00 % 10,00 % 20,00 % 20,00 % 15,00 %
Episch (selten) 0,00 % 0,00 % 0,00 % 10,00 % 74,95 % 73,50 %
Legendär (einfach) 0,00 % 0,00 % 4,00 % 4,50 % 4,53 % 5,40 %
Legendär (selten) 0,00 % 0,00 % 0,00 % 0,50 % 0,52 % 6,10 %

Hinweis:

  1. Die Anzahl der Umschmiedungen ist die Gesamtzahl der Umschmiedungen, die über alle Ausrüstungsteile hinweg angesammelt wurden.
  2. Für jedes einfache Umschmieden wird 1 Umschmiedehammer verbraucht, während für jedes fortgeschrittene Umschmieden 25 Umschmiedehämmer verbraucht werden.
  3. Nach mehr als 200 Umschmiedungen wird das fortgeschrittene Umschmieden freigeschaltet. Kommandanten können dann zwischen einfachem und fortgeschrittenem Umschmieden wählen. Bei einer Anzahl von Umschmiedungen im Bereich von 1 bis einschließlich 200 ist das fortgeschrittene Umschmieden noch nicht freigeschaltet. Alle Wahrscheinlichkeiten in diesem Bereich gelten daher für einfaches Umschmieden.
  4. Jeder konkrete Wert wird mit gleicher Wahrscheinlichkeit zufällig innerhalb des entsprechenden Wertebereichs generiert.

 

4. [Zukunfts-Tycoon]-Event

4.1 Glücksrausch: Die Gewinnwahrscheinlichkeit = 1 ÷ (die Gesamtzahl der Wetten, die alle Kommandanten in dieser Runde getätigt haben).

4.2 Die Anzahl der Felder, um die man sich auf der Zukunfts-Tycoon-Karte bewegt, wird durch einen zufälligen Wurf mit einem 6-seitigen Würfel bestimmt. Die Wahrscheinlichkeit, eine bestimmte Seite zu würfeln, beträgt 1/6.

5. Glücksrad

Belohnung Wahrscheinlichkeit
Fragmente des gezielten SSR-Helden × 20 0,50 %
Fragmente des gezielten SSR-Helden × 10 2,00 %
Fragmente des gezielten SSR-Helden × 5 5,00 %
Legierte-Ausrüstung-Fragment × 1 5,00 %
1 Std. Baubeschleuniger 10,00 %
1 Std. Trainingsbeschleuniger 10,00 %
1 Std. Forschungsbeschleuniger 10,00 %
Fragmente des gezielten SSR-Helden × 3 10,00 %
Fragmente des gezielten SSR-Helden × 2 10,00 %
Heldenfähigkeiten-Handbuch × 30 10,00 %
1 Std. Heilbeschleuniger 12,50 %
Fragmente des gezielten SSR-Helden × 1 15,00 %

 

Hinweis: Die auf dieser Seite genannten „Wahrscheinlichkeiten“ sind statistische Werte, die auf großen Stichproben (einer großen Anzahl von Spielern) basieren und von den Ergebnissen begrenzter Tests einzelner Spieler abweichen können. Weitere Informationen findest du im Spiel. Wir wünschen dir viel Spaß beim Spielen!