Информация о вероятностях в игре
1. Желаемый герой
| Награда | Базовая вероятность | Общая вероятность (с мин. гарантом) |
| Желаемый SSR-герой × 10 | 0,400 % | 0,396 % |
| Другие SSR-герои в призовом фонде × 10 | 0,100 % | 0,099 % |
| Желаемый SSR-герой × 1 | 4,800 % | 5,603 % |
| Другие SSR-герои в призовом фонде × 1 | 1,200 % | 1,401 % |
| Фрагменты желаемого SSR-героя (2–5 случайных) | 12,800 % | 12,663 % |
| Фрагменты других SSR-героев в призовом фонде (2–5 случайных) | 3,200 % | 3,166 % |
| SR-герой × 1 | 4,000 % | 3,957 % |
| Фрагменты SR-героя (2–5 случайных) | 4,000 % | 3,957 % |
| R-герой | 6,000 % | 5,936 % |
| Фрагменты R-героя (2–5 случайных) | 6,000 % | 5,936 % |
| 1 000 ед. опыта героя (2–5 случайных) | 15,000 % | 14,840 % |
| Ускорение строительства на 1 ч. | 7,000 % | 6,925 % |
| Ускорение исследования на 1 ч. | 7,000 % | 6,925 % |
| Ускорение обучения на 1 ч. | 3,000 % | 2,968 % |
| Ускорение исцеления (1 ч.) | 3,000 % | 2,968 % |
| 1 000 ед. еды (20–100 случайных) | 5,625 % | 5,565 % |
| 1 000 ед. древесины (20–100 случайных) | 5,625 % | 5,565 % |
| 1 000 ед. металла (4–20 случайных) | 5,625 % | 5,565 % |
| 1 000 топлива (1–5 случайных) | 5,625 % | 5,565 % |
Правила минимального гаранта: 30 призывов в режиме «Желаемый герой» гарантируют получение SSR-героя.
Примечание: Количество некоторых наград, получаемых при призыве, может варьироваться в определённых пределах. Оно определяется полностью случайным образом, причём вероятность получения каждого из возможных количеств одинакова.
Пример: Базовая вероятность получения фрагментов SR-героя (2–5 случайных) составляет 4,000 %. Вероятность получения 2, 3, 4 или 5 фрагментов SR-героя составляет 1,000 % для каждого количества.
2. Продвинутый призыв
| Награда | Базовая вероятность | Общая вероятность (с мин. гарантом) |
| SSR-герой × 10 | 0,200 % | 0,198 % |
| SSR-герой × 1 | 1,500 % | 2,448 % |
| Фрагмент SSR-героя × 1 | 10,000 % | 9,904 % |
| SR-герой × 1 | 4,000 % | 3,962 % |
| Фрагменты SR-героя (1–2 случайных) | 15,000 % | 14,856 % |
| R-герой × 1 | 6,000 % | 5,942 % |
| Фрагменты R-героя (1–3 случайных) | 20,000 % | 19,808 % |
| 1 000 ед. опыта героя (1–3 случайных) | 20,000 % | 19,808 % |
| Ускорение строительства на 1 ч. | 3,500 % | 3,466 % |
| Ускорение исследования на 1 ч. | 3,500 % | 3,466 % |
| Ускорение обучения на 1 ч. | 1,500 % | 1,486 % |
| Ускорение исцеления (1 ч.) | 1,500 % | 1,486 % |
| 1 000 ед. еды (20–100 случайных) | 3,325 % | 3,293 % |
| 1 000 ед. древесины (20–100 случайных) | 3,325 % | 3,293 % |
| 1 000 ед. металла (4–20 случайных) | 3,325 % | 3,293 % |
| 1 000 топлива (1–5 случайных) | 3,325 % | 3,293 % |
Правила минимального гаранта: 60 попыток продвинутого призыва гарантируют получение SSR-героя.
Примечание: Количество некоторых наград, получаемых при призыве, может варьироваться в определённых пределах. Оно определяется полностью случайным образом, причём вероятность получения каждого из возможных количеств одинакова.
Пример: Базовая вероятность получения фрагментов SR-героя (1–2 случайных) составляет 15,000 %. Вероятность получения 1 или 2 фрагментов SR-героя составляет 7,500 % для каждого количества.
3. Перековать снаряжение
С увеличением количества перековок повышается вероятность получения улучшенных характеристик снаряжения. Вероятности указаны ниже:
| Количество попыток | 1–30 | 31–60 | 61–100 | 101–200 | ≥201 Базовая перековка |
≥201 Продвинутая перековка |
| Обычн. | 90,00 % | 50,00 % | 26,00 % | 0,00 % | 0,00 % | 0,00 % |
| Изыск. | 10,00 % | 45,00 % | 60,00 % | 65,00 % | 0,00 % | 0,00 % |
| Эпич. (обычн.) | 0,00 % | 5,00 % | 10,00 % | 20,00 % | 20,00 % | 15,00 % |
| Эпич. (редк.) | 0,00 % | 0,00 % | 0,00 % | 10,00 % | 74,95 % | 73,50 % |
| Легенд. (обычн.) | 0,00 % | 0,00 % | 4,00 % | 4,50 % | 4,53 % | 5,40 % |
| Легенд. (редк.) | 0,00 % | 0,00 % | 0,00 % | 0,50 % | 0,52 % | 6,10 % |
Примечания:
- Количество перековок — это общее число перековок всего снаряжения.
- Каждая базовая перековка расходует 1 молот перековки, а каждая продвинутая перековка — 25 молотов перековки.
- Продвинутая перековка становится доступной после выполнения более 200 перековок. После этого шефы могут выбирать между базовой и продвинутой перековкой. При количестве перековок в диапазоне от 1 до 200 включительно продвинутая перековка ещё недоступна, поэтому все вероятности в этом диапазоне относятся к базовой перековке.
- Конкретное значение каждой характеристики генерируется случайным образом в пределах соответствующего диапазона. У каждого значения в этом диапазоне равная вероятность выпадения.
4. Событие [«Магнат будущего»]
4.1 Безумные богатства: вероятность выигрыша = 1 ÷ (общее количество ставок, сделанных всеми шефами в этом раунде).
4.2 Количество ходов на карте «Магната будущего» определяется случайным броском шестигранного кубика. Вероятность выпадения каждой грани: 1/6.
5. Колесо удачи
| Награда | Вероятность |
| Фрагменты желаемого SSR-героя × 20 | 0,50 % |
| Фрагменты желаемого SSR-героя × 10 | 2,00 % |
| Фрагменты желаемого SSR-героя × 5 | 5,00 % |
| Фрагмент снаряжения из сплава × 1 | 5,00 % |
| Ускорение строительства на 1 ч. | 10,00 % |
| Ускорение обучения на 1 ч. | 10,00 % |
| Ускорение исследования на 1 ч. | 10,00 % |
| Фрагменты желаемого SSR-героя × 3 | 10,00 % |
| Фрагменты желаемого SSR-героя × 2 | 10,00 % |
| Руководство навыков героя × 30 | 10,00 % |
| Ускорение исцеления (1 ч.) | 12,50 % |
| Фрагмент желаемого SSR-героя × 1 | 15,00 % |
Примечание: Указанные на этой странице вероятности представляют собой статистические показатели, основанные на больших выборках (данных большого числа пользователей), и могут отличаться от результатов ограниченного тестирования отдельных игроков. Дополнительную информацию можно найти в игре. Желаем приятной игры!